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前々回、3週間近く休んだ理由も書かず何事も無かったかのように再開してしまったので近況とニュース雑感などを。


テーマ:ゲーム音楽 - ジャンル:ゲーム
最大のサプライズはFF13関連かと思いますが、個人的には「ゴッドオブウォー3」が気になってます。
PS2であのクオリティならPS3ならぶっちゃけMGS4超えるんじゃないか、っていうくらいの映像美に1のプレイ時に衝撃を受けたので。

GOW2
↑画像は通常版ですが来月発売の廉価版が予約可になっています


まぁ、FF13に関してはアレですよね。
大手の独占発言に我々ユーザーが以後踊らされる必要は一切無くなった
と捉えるのが一番前向きな捉え方なんじゃないかと思います。
だから、先の360イベントで発表されたスクエニRPGもAC6もアイマス…は無理があるかもだけど、
いずれPS3で出ることを期待してもいいってことです。
(今挙げたそれぞれのゲームに関して独占発言してるのかどうか知りませんがw

「PS3から360なら楽でも、360からPS3は無理」っていう論調が世間を占めているような気はしますが、
ハード性能差ではなく、要は各社のマルチ開発体制が整っているかどうか次第なので、
・ロスプラを移植したカプコン
・トラスティベルを移植したバンナム
の2社の360ゲームは以後スムーズに移植の流れが出来てもおかしくはないですよね。
個人的にはカプコンならデッドライジングとかやってみたいなー、と。
バンナムならTOVかな。
ブルドラ、ロスオデあたりは割とどうでもいいかもw

あとは兎にも角にも、PS3が海外市場でもうちょい普及しないことには上記の妄想は夢物語に終わるってことですね。
基本RPGって国内ユーザー向けだと思うんであんま関係ないかもわかりませんが。

まぁそもそも独占かマルチかよりも「いつ発売?」かのほうが余程重大な気はするんですが。
今回もFF13に関して、明確な日時はおろか、大まかな発売時期すら明らかになっていないわけで、
私にとってFF13は今回のE3でも「これといって進展なし」としか映りませんでした。
故に私にとって今回のE3一番の朗報はバイオ5の09年3月発売決定ですね。

以上、ファン心理を完全に無視した非FFファンの妄言でした。

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前提
「オリコン年鑑1997」の1996年12月2日号〜1997年11月24日号の間にアルバムTOP100以内に登場した全CDをランキングした「97年度 ALBUM TOP100 登場作品一覧」から引用。
その中からゲームに関連するCDのみを(サントラもドラマも関係なく)ピックアップ。
「ゲーム順位」と「ゲーム売上」の列は『マルガの湖畔さん』のランキングにおける順位と売上を結合。
さらにCDとゲームの売上比率を「CD/ゲーム比」としてパーセンテージで表示。
売上の単位は1本。
(タイトル等は思いっきり省略してたりします。OST=オリジナルサウンドトラックだと思って下さいw)
最後に、これは完全に私個人の手作業によって作られたランキングですので見落としやタイプミスによる数字の誤差などが有り得ます。
何か間違いに気付いた方のご指摘、注意等歓迎致します。

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きっかけはANIMAXで放送していた「劇場版 灼眼のシャナ」でした。
何気なく観ていたら、とあるシーンで、以前簡易レビューでも紹介した「SAVIA」に収録されている
「赤い涙」が挿入歌として使われていました。
事前にこの放送をチェックしていたわけではなくたまたま観ただけだったので、挿入歌のことは全然知らずに観ていました。
聴いた瞬間、そう言えば「SAVIA」に収録されてる曲が使われてるんだっけ、とすぐ思い出したんですがそれまでに聴いた「赤い涙」とは全然違う曲のように感じました。
情景やストーリーの流れとのマッチもあり、観終わった後で改めて聴き直したら曲への感情移入がストレートにできました。
CDなどを介し、曲単体で聴いたときにはなんとも思わなかった曲が、何かのキッカケで印象がガラッと変わることというのは、実はこれが初めてではありません。

SAVIA (通常盤)

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前提
「オリコン年鑑1998」の1997年12月1日号〜1998年11月30日号の間にアルバムTOP100以内に登場した全CDをランキングした「98年度 ALBUM TOP100 登場作品一覧」から引用。
その中からゲームに関連するCDのみを(サントラもドラマも関係なく)ピックアップ。
「ゲーム順位」と「ゲーム売上」の列は『マルガの湖畔さん』のランキングにおける順位と売上を結合。
さらにCDとゲームの売上比率を「CD/ゲーム比」としてパーセンテージで表示。
売上の単位は1本。
(タイトル等は思いっきり省略してたりします。OST=オリジナルサウンドトラックだと思って下さいw)
最後に、これは完全に私個人の手作業によって作られたランキングですので見落としやタイプミスによる数字の誤差などが有り得ます。
何か間違いに気付いた方のご指摘、注意等歓迎致します。

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ネタが無いではないのですが、先週はまとまった時間が全然とれなくて、現在作成中のエントリを仕上げることができませんでした。
…が、ここのところせっかく週一ペースを維持できていたのにここで途切れるのはなんか悔しいので小ネタでお茶を濁させてもらおうかと。

検索語句


頭文字Dエクストリームステージがこんなに注目されてるなんて誤算もいいとこです。
まあそれだけ情報が公開されてないってことなのかな?
今しがた公式見に行ったら色々公開されてました。
一番気になるコース紹介がまだ公開されてないというのももどかしい限りですが。
あ、でも「Movie」で公開されてる「Promotion」の動画内で一瞬確認できるコース選択画面には八方ヶ原がありましたね。
ぶっちゃけそんな好きでもないコースなんですが(追加が)無いよりはいいでしょう。

まぁ私のブログのアクセス解析結果だけで注目度が計れるなんて思ってませんが、MGS4発売を間近に控えたこの時期にこれだけ検索されてること自体が意外でして。
それだけMGS4は頭文字Dに比べたら注目されてると思うしプロモーションも比較にならないくらいバンバン打ってるし。
しかもその次に多いのが「ガンダムVSガンダム」についての検索。
私含め気の早いファンが結構いるんだなあ、というのを実感します。
私の勝手な思い込みで「ゲーセンは死んだ」とばかり思っていましたがなかなかどうして。

もっとも、ゲーム音楽をメインに語る当ブログで一番多い検索語句がゲーセンの単語というのは管理人としていささか複雑では有りますが、売れ行きを今から心配してるゲームのファンとしては嬉しいので良しとしましょう。
あとは一刻も早い公式による情報の開示と、私のPS3本体購入を待つのみ(まだ買ってねーのか

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「プログレっぽいゲーム音楽集」のVol.1を公開した際、『この動画を作る際に自らに課した制約は「桜庭は1曲まで」』と宣言しました。
(Vol.2で「みんゴル」から2曲選曲しちゃってるので正確には「ゲーム1本まで」ですが)
実はこれ以外にも制約というほどのものではないのですが、「こういうのは避けよう」と決めていたものがありました。
それが実はアレンジ曲でした。
ところがです。
Vol.2で大量に選曲した光栄の曲は全部アレンジ曲だったのです。
光栄のサウンドウェアってシリーズはアレンジなんですね…。
聴けば気付きそうなもんなのに…。
(Vol.1の伊忍道もそうなのかな?)
と、いうことを今更ながら知って「もういいや」と開き直って今回からアレンジ曲は入れちゃうことにしました。
まあ公言してたわけじゃなく、ひっそりと自分に縛りを入れて選曲してただけなので、Vol.2を聴いて知っていた方からすれば「何を今更」でしょうけどw
以下、各曲コメントです。

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