同じ単純作業に同じ時間をかけるなら、
より多くの経験値を稼げたほうがいいに決まってる。
そのためにリーダーが編成に苦心したり狩りの最中に指示を出したり
「こうしたほうが効率的ですよ」とアドバイスを出すことに私は何の疑問も抱かない。
もしそれを効率厨と呼ぶのならあえて受け入れよう。
自分がリーダーであるかないかに拘わらず、一緒に組んだ人と
少しでも多くの経験値を共有したいと思うのは至極当然の思考であるはずなのだから。
以上は私のモットーであり持論です。
「効率的に稼ぐ為にメンバー全員が最善を尽くす」を踏まえると
私がリーダーをする場合に避けがたい矛盾が発生します。
従来のエリアより圧倒的に稼ぎがいいことが実証されているアトルガンエリアでの狩り。
私と組んだ時点でその稼ぎのいいエリアでの狩りは出来ません。
つまりこういうこと。
効率よく多くの経験値を得るために最善を尽くさなければならないのに
私と組むことでそれが失われるなら誰にもテルなんてできないじゃない
こんな私がリーダーする資格はありますか?w
より多くの経験値を稼げたほうがいいに決まってる。
そのためにリーダーが編成に苦心したり狩りの最中に指示を出したり
「こうしたほうが効率的ですよ」とアドバイスを出すことに私は何の疑問も抱かない。
もしそれを効率厨と呼ぶのならあえて受け入れよう。
自分がリーダーであるかないかに拘わらず、一緒に組んだ人と
少しでも多くの経験値を共有したいと思うのは至極当然の思考であるはずなのだから。
以上は私のモットーであり持論です。
「効率的に稼ぐ為にメンバー全員が最善を尽くす」を踏まえると
私がリーダーをする場合に避けがたい矛盾が発生します。
従来のエリアより圧倒的に稼ぎがいいことが実証されているアトルガンエリアでの狩り。
私と組んだ時点でその稼ぎのいいエリアでの狩りは出来ません。
つまりこういうこと。
効率よく多くの経験値を得るために最善を尽くさなければならないのに
私と組むことでそれが失われるなら誰にもテルなんてできないじゃない
こんな私がリーダーする資格はありますか?w
テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

