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ゲーム音楽CD発売予定表

4月4日
PS4/PS Vita用ソフト『スーパーロボット大戦V』オリジナルサウンドトラック
Xenogears Original Soundtrack Revival Disc - the first and the last -【映像付サントラ/Blu-ray Disc Music】
BRA★BRA FINAL FANTASY VII BRASS de BRAVO with Siena Wind Orchestra
3月28日
ガスト25周年記念ベストセレクション CDボックス
真・三國無双8 キャラクターソング集1(仮)
真・三國無双8 キャラクターソング集2(仮)
Fate/Grand Order Original Soundtrack II(初回仕様限定盤)
【Amazon.co.jp限定】Fate/Grand Order Original Soundtrack II(オリジナル特典:「紙製ミニショッパー[エルドラドのバーサーカー]」付)(初回仕様限定盤)
FIRE EMBLEM MUSIC COLLECTION:SESSION ~Flower of Enchantment.
3月26日
Anvil: War of Heroes (Original Soundtrack)
3月21日
FINAL FANTASY XV Original Soundtrack Volume 2【CD】
FINAL FANTASY XV Original Soundtrack Volume 2【映像付サントラ/Blu-ray Disc Music】
3月14日
METAL GEAR SURVIVE ORIGINAL SOUNDTRACK
Re:Tune Romancing Sa・Ga BATTLE ARRANGE
3月7日
ω-Force 20th Anniversary Complete CD-BOX(初回限定生産盤)
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS ORIGINAL SOUNDTRACK
誰ガ為のアルケミスト オリジナルサウンドトラック
2月28日
DISSIDIA FINAL FANTASY NT Original Soundtrack【Blu-ray Disc Music/映像付きサントラ】
東亜プラン ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.3
スーパーマリオ オデッセイ オリジナルサウンドトラック
【Amazon.co.jp限定】スーパーマリオ オデッセイ オリジナルサウンドトラック (オリジナルマスキングテープ付)
2月21日
聖剣伝説2 Secret of Mana Original Soundtrack
2月16日
Space Noir (Original Game Soundtrack)
2月14日
真・三國無双8 オリジナル・サウンドトラック コンプリート
ストリートファイターV アーケードエディション オリジナル・サウンドトラック
モンスターハンター:ワールド オリジナル・サウンドトラック
パンツァードラグーン オリジナルサウンドトラック New
パンツァードラグーン ツヴァイ オリジナルサウンドトラック New
アゼル -パンツァードラグーン RPG- オリジナルサウンドトラック New
パンツァードラグーン オルタ オリジナルサウンドトラック New
テイルズ オブ アスタリア オリジナルサウンドトラック
jubeat clan ORIGINAL SOUNDTRACK
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE Original Soundtrack(DVD付)
GITADORA Tri-Boost Original Soundtrack Volume.03(DVD付)
2月12日
Verdant Skies: Eclipse Mix (Original Game Soundtrack) New
Verdant Skies: Summer Mix (Original Game Soundtrack) New
2月9日
Starpoint Gemini Warlords (Original Game Soundtrack)
Star Vikings Forever (Original Game Soundtrack)
2月8日
Sid Meier's Civilization VI: Rise & Fall (Original Game Soundtrack)
2月7日
Dive: Starpath (Original Game Soundtrack)
2月6日
Dandara (Official Soundtrack)
2月5日
Superbeat: Xonic Extra Soundtrack
とっとこダンジョン オリジナルサウンドトラック
アイアンスクラップ オリジナルサウンドトラック
2月1日
Darkfall Rise of Agon
1月31日
東亜プラン ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.2
「テイルズ オブ オーケストラコンサート2017 feat. テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス」コンサートアルバム
OCTOPATH TRAVELER Original Soundtrack Preview Version
1月29日
Resurrection: Azel-パンツァードラグーンrpg- (20th Anniversary Arrangement) New
The Red Strings Club Original Soundtrack
Strikers Edge (Original Game Soundtrack)
1月26日
《Art of War: Red Tides 》Original Soundtrack
1月25日
Musashi (Original Game Soundtrack)
Celeste (Original Soundtrack)
1月24日
ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 Original soundtrack
FINAL FANTASY 30th Anniversary Tracks 1987-2017(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music)
聖剣伝説 25th Anniversary Orchestra Concert CD
交響組曲「ドラゴンクエストXI」過ぎ去りし時を求めて
Legrand Legacy (Original Soundtrack)
星のカービィ25周年記念オーケストラコンサート
にゃんこ大戦争 音楽大全集
1月23日
Staxel, Vol. 1 (Original Soundtrack)
1月22日
Doughlings (Original Game Soundtrack)
1月19日
Shadow Fight (Original Game Trilogy Soundtrack)
1月17日
Sonic Mania Original Sound Track(Selected Edition)
1月16日
The Island of Eternal Struggle, Vol. 2 (Original Soundtrack)
1月12日
Stellar Interface (Original Soundtrack)
The Elder Scrolls Online: Music of Tamriel, Vol. 1 (Original Game Soundtrack)
The Elder Scrolls Online: Music of Tamriel, Vol. 2 (Original Game Soundtrack)
1月11日
Game of Dice OST 3
1月10日
Eclipse: Edge of Light (Original Soundtrack)
1月9日
Whispering Willows (Original Game Soundtrack)
『拡張少女系トライナリー』オリジナルサウンドトラック
PhenoMix/. 『拡張少女系トライナリー』キャラクターソングアルバム
Gorogoa (Original Soundtrack)
1月5日
The Lighthouse (Original Game Soundtrack)
1月4日
Turok Dinosaur Hunter (Soundtrack)
1月3日
Nine Parchments (Original Soundtrack)

-----2017年発売CD-----

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-----2016年発売CD-----

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-----2015年発売CD-----

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-----2014年発売CD-----

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-----2012年発売CD-----

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【ゲームと音楽感想】ソウルサクリファイス デルタ

SOUL SACRIFICE DELTA ソウル・サクリファイス デルタ
SOUL SACRIFICE DELTA ソウル・サクリファイス デルタ

つい先日配信されたVer1.15については評価外です。
アリスの無限魔宮もさわりくらいしかプレイしてないので。
ネタバレはありません。

<関連記事>
情熱の記憶 【ゲーム感想】ゴッドイーターバースト(アペンド版)
情熱の記憶 【ゲームと音楽感想】ソウルサクリファイス
情熱の記憶 【ゲームと音楽感想】ラグナロクオデッセイエース

システム
まず前作からの追加・変更点として所属する組織を選択できること。
そして「生贄」「救済」の他に第三の選択「運命」が加わったこと。
所属する組織によってこれら選択の効果が変化すること。
魔法に関しては単純に追加された魔法以外での変更点は、
魔法連携という魔法同士の組み合わせによって発動する魔法があること。
戦闘に関する大きな仕様変更はざっとこんなところでしょうか。

この新登場の第三の勢力というのがストーリー上重要なキーになるのと同時に
ゲームシステムにも上手く組み込んであるあたりソルサクは相変わらず
システムとシナリオの必然性を両立させるのが巧いですね。

ただ、シナリオ上の面白さとしては上手く機能している新勢力ですが
システム上もそうなっているかというとやや微妙。
「運命」を実行した際の効果「肉体活性」は行動速度が向上するんですが
これって単にソルサクよりもソルサクデルタのほうが基本の動きがやや鈍くなっているだけで
「肉体活性」状態の時のみ前作並みにキビキビ動けるよ、ってだけなんですよね。

あと討伐後の報酬取得にどう変化あるのかよくわかってないし
単純にややこしくなっただけ、と感じる人も案外多いのでは?

最後に大きな追加要素思い出しましたが「代償刻印の儀式」がありました。
これは上限に達した100レベルを代償に強力な心臓刻印を取得するもので
レベル1にリセットされてしまううえ、同じ刻印でも最高10段階まで取得できるため
再びレベル100まで育てて刻印を強化するのを繰り返せばどんどん強くなります。
これはいいモチベーションになったのでは。
「せっかく育てたのにリセットされるとか冗談じゃねーよ!」という人のためにも
「噂の台紙」という救済措置がちゃんとあるので再びレベル100に戻すのも割と簡単だし。

2014-04-03-085153.jpg

操作性
前作の感想で指摘した「アサインの渋滞問題」はまるっとそのまま残ってたので
ここは「進歩ナシ」の評価。
一応ダッシュと回避のみキーコンフィグできるみたいですけど
私が最も問題視してる「口笛」と「フィールド上のオブジェクトからの取得」
を別々にできない時点で致命的。
まぁ直ってないってことは「直せ!」という要望も無かったってことなんでしょう、おそらく。

難易度
前作に比べると大分ヌルくなっているような?
魔法の種類と自由度がかなり向上したせいかもしれません。
土拳は溜めたまま移動が可能になってたり、魔人変身後に移動が可能になってたり。
なので単純な魔物弱体化によるものではない…と思います、多分。

ボリューム
メインシナリオを全部見て、追加された仲間の要請も全部クリアして
要請録は「XIII.虚無の時代」までオールクリア。
忘れられた要請は黒紙以外オールクリアしたこの時点で101時間。
マルチプレイは小一時間ほど。
まあ十分すぎるくらいでは。

シナリオ
ソルサク一番の魅力はやはりこのシナリオ。
ソルサクは設定が特殊で前作がああいう終わり方をして、本作はどうなるのか。
とりわけ私は「終わり方」「締め方」に注目していたんですが
全力でネタバレ回避したうえでそれを一言で説明するなら
「ソルサクはデルタでようやくトゥルーエンドを迎えた」ってところでしょうか。

前作の感想で「ラスボス倒してもなお晴れ晴れとしない後味の良さなんか微塵も無い」
と残したのは、まあ言ってしまえばそういうことですw

例えばゴッドイーターのシナリオをバーストで補完するのとはまたちょっと違って
(あっちはエピローグ的な追加でしたが…)
こっちは「ようやく決着がついた」感があり達成感もひとしお。
どの道前作プレイしてエンディングまで見てて本作をクリアしない選択肢は
ほぼあり得ないと言えるシナリオに仕上がっています。

あと「豚兄弟」だの「変態王」だの魔物エピソードはかなり笑いを意識してますよね今回w
2014-03-18-001144.jpg

音楽
前作同様あまり印象に残らない音楽ですかね、個人的には。
まあ追加された曲自体10曲だけみたいですし。
あくまで特典でおとしたDLCサントラが追加された全曲とするならですけど。
オーケストラ系にあんまりハマらない人の戯言として受け取って頂いて結構です。

総評
考えてみれば狩りゲーのアッパーバージョンって
実はまともにプレイしてないことがわかりました。

初代モンハンを発売日にPS2で買ってドハマりしたにもかかわらず「MHG」は
「エリア追加なしが気に食わない」という理由からスルー。

ラグナロクオデッセイは「サントラ無いのが気に食わない」という理由から
初代をなんとサントラ付きの北米版で購入し全文英語のためシナリオを一切理解しないままクリア。
故にラグオデエースを購入したもののシナリオ上の細かい変更点を把握できず。

内容も理解し変更点も把握してオリジナルとアッパーバージョンをクリアした狩りゲーは
ゴッドイーターからのゴッドイーターバーストのみということになります。

GEからGEBへの追加要素とソルサクからソルサクデルタへの追加を比較すると
GEがエピソードやアラガミの単純な「増量」だとするなら
ソルサクはアッパーバージョンの枠に収まらない続編と言っていいくらいの
「変化」が施されていました。
もっとも、GEはPSPなのでUMD容量の限界という制約もあるため
PSVitaであるソルサクとは一概に比較できないのも事実ですが。

ただGEBのほうが優れていた点は「通常版」と「アペンド版」の2種が発売され
前作を所持するユーザは通常版のGEBより安く購入して追加要素を楽しむことができました。

本作ソルサクデルタは前作をまるっと詰め込んだいわば完全版。
前作発売から一年で前作より安く完全版が発売。
無論安いのは良いことなんですけどやっぱりちょっとモヤっとしますよねえ。

元々この完全版商法は狩りゲーに限って言えば、狩りゲーの祖モンハンが始めたからこそ
「なんとなく業界的にオッケー」になってる暗黙の了解的な感じはします。
モンハンの場合、MHP2からMHP2Gが1年で発売して結果倍以上売れちゃったもんだから
他社もこれを追いかけたくなるのは仕方ないっちゃ仕方ないんですが。

でもファンタシースターポータブルもゴッドイーターも
アッパーバージョンがオリジナル版以上に売れた試しは結局無かったんですよね。
まあおそらくモンハンばりに売れる見込みで作ってはいないでしょうけども
このやり方もそろそろ頭打ちになり始めている気がします。

今年もフリーダムウォーズに討鬼伝極が発売され、まだ共闘ゲームは続きます。
おそらくGE2のアッパーバージョンも開発していることでしょう。
願わくば、直近の討鬼伝極には本作を超える単純なボリュームアップに
留まらないレベルの変化を期待したいと思います。



芸人中心のプロモーションするなら共闘推しもバンバンやってw

ジャンル : ゲーム

テーマ : ソウルサクリファイスデルタ

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