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ゲーム音楽CD発売予定表

4月4日
PS4/PS Vita用ソフト『スーパーロボット大戦V』オリジナルサウンドトラック
Xenogears Original Soundtrack Revival Disc - the first and the last -【映像付サントラ/Blu-ray Disc Music】
BRA★BRA FINAL FANTASY VII BRASS de BRAVO with Siena Wind Orchestra
3月28日
ガスト25周年記念ベストセレクション CDボックス
真・三國無双8 キャラクターソング集1(仮)
真・三國無双8 キャラクターソング集2(仮)
Fate/Grand Order Original Soundtrack II(初回仕様限定盤)
【Amazon.co.jp限定】Fate/Grand Order Original Soundtrack II(オリジナル特典:「紙製ミニショッパー[エルドラドのバーサーカー]」付)(初回仕様限定盤)
FIRE EMBLEM MUSIC COLLECTION:SESSION ~Flower of Enchantment.
3月26日
Anvil: War of Heroes (Original Soundtrack)
3月21日
FINAL FANTASY XV Original Soundtrack Volume 2【CD】
FINAL FANTASY XV Original Soundtrack Volume 2【映像付サントラ/Blu-ray Disc Music】
3月14日
METAL GEAR SURVIVE ORIGINAL SOUNDTRACK
Re:Tune Romancing Sa・Ga BATTLE ARRANGE
3月7日
ω-Force 20th Anniversary Complete CD-BOX(初回限定生産盤)
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS ORIGINAL SOUNDTRACK
誰ガ為のアルケミスト オリジナルサウンドトラック
2月28日
DISSIDIA FINAL FANTASY NT Original Soundtrack【Blu-ray Disc Music/映像付きサントラ】
東亜プラン ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.3
スーパーマリオ オデッセイ オリジナルサウンドトラック
【Amazon.co.jp限定】スーパーマリオ オデッセイ オリジナルサウンドトラック (オリジナルマスキングテープ付)
2月21日
聖剣伝説2 Secret of Mana Original Soundtrack
2月16日
Space Noir (Original Game Soundtrack)
2月14日
真・三國無双8 オリジナル・サウンドトラック コンプリート
ストリートファイターV アーケードエディション オリジナル・サウンドトラック
モンスターハンター:ワールド オリジナル・サウンドトラック
パンツァードラグーン オリジナルサウンドトラック New
パンツァードラグーン ツヴァイ オリジナルサウンドトラック New
アゼル -パンツァードラグーン RPG- オリジナルサウンドトラック New
パンツァードラグーン オルタ オリジナルサウンドトラック New
テイルズ オブ アスタリア オリジナルサウンドトラック
jubeat clan ORIGINAL SOUNDTRACK
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE Original Soundtrack(DVD付)
GITADORA Tri-Boost Original Soundtrack Volume.03(DVD付)
2月12日
Verdant Skies: Eclipse Mix (Original Game Soundtrack) New
Verdant Skies: Summer Mix (Original Game Soundtrack) New
2月9日
Starpoint Gemini Warlords (Original Game Soundtrack)
Star Vikings Forever (Original Game Soundtrack)
2月8日
Sid Meier's Civilization VI: Rise & Fall (Original Game Soundtrack)
2月7日
Dive: Starpath (Original Game Soundtrack)
2月6日
Dandara (Official Soundtrack)
2月5日
Superbeat: Xonic Extra Soundtrack
とっとこダンジョン オリジナルサウンドトラック
アイアンスクラップ オリジナルサウンドトラック
2月1日
Darkfall Rise of Agon
1月31日
東亜プラン ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.2
「テイルズ オブ オーケストラコンサート2017 feat. テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス」コンサートアルバム
OCTOPATH TRAVELER Original Soundtrack Preview Version
1月29日
Resurrection: Azel-パンツァードラグーンrpg- (20th Anniversary Arrangement) New
The Red Strings Club Original Soundtrack
Strikers Edge (Original Game Soundtrack)
1月26日
《Art of War: Red Tides 》Original Soundtrack
1月25日
Musashi (Original Game Soundtrack)
Celeste (Original Soundtrack)
1月24日
ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 Original soundtrack
FINAL FANTASY 30th Anniversary Tracks 1987-2017(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music)
聖剣伝説 25th Anniversary Orchestra Concert CD
交響組曲「ドラゴンクエストXI」過ぎ去りし時を求めて
Legrand Legacy (Original Soundtrack)
星のカービィ25周年記念オーケストラコンサート
にゃんこ大戦争 音楽大全集
1月23日
Staxel, Vol. 1 (Original Soundtrack)
1月22日
Doughlings (Original Game Soundtrack)
1月19日
Shadow Fight (Original Game Trilogy Soundtrack)
1月17日
Sonic Mania Original Sound Track(Selected Edition)
1月16日
The Island of Eternal Struggle, Vol. 2 (Original Soundtrack)
1月12日
Stellar Interface (Original Soundtrack)
The Elder Scrolls Online: Music of Tamriel, Vol. 1 (Original Game Soundtrack)
The Elder Scrolls Online: Music of Tamriel, Vol. 2 (Original Game Soundtrack)
1月11日
Game of Dice OST 3
1月10日
Eclipse: Edge of Light (Original Soundtrack)
1月9日
Whispering Willows (Original Game Soundtrack)
『拡張少女系トライナリー』オリジナルサウンドトラック
PhenoMix/. 『拡張少女系トライナリー』キャラクターソングアルバム
Gorogoa (Original Soundtrack)
1月5日
The Lighthouse (Original Game Soundtrack)
1月4日
Turok Dinosaur Hunter (Soundtrack)
1月3日
Nine Parchments (Original Soundtrack)

-----2017年発売CD-----

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【ゲームと音楽感想】inFAMOUS Second Son

inFAMOUS Second Son
inFAMOUS Second Son

大前提として、善のカルマでクリアしたのみなので
以下ボリュームにしろシナリオにしろ善のカルマのみの評価であることご留意下さい。

<関連記事>
情熱の記憶 「inFAMOUS: Second Son Soundtrack」予約開始

スキル
いつもなら「バトル」の項として感想を綴るところですが
このゲームの場合戦闘だけに限定すると手に入れた能力の
一端しか語れませんのであえて「スキル」としました。

公式サイトで紹介されているのが「スモーク」と「ネオン」と「ビデオ」の3つの能力。
□ボタンで近接攻撃、R2で飛び道具による遠距離攻撃、R1で破壊力重視の攻撃等の
ボタンごとのアクションは変わらず、その時のパワーによって性能が変わります。

一度に使用できるパワーは1種で、2つ目3つ目のパワーを取得後は
消費したエネルギーを回復する際に切替られます。

そして最も重要なアクションは○ボタンによるダッシュ。
これこそがこの項を「バトル」ではなく「スキル」とした理由です。
というのも、悪の組織を異能力でバトルして倒すよりも
「ただの移動」に過ぎないダッシュのほうが数倍楽しかったからに他ならないからです。

スモークは通気口ダッシュからの垂直ジャンプが気持ちいい!
ネオンは壁を垂直に駆け上がれて気持ちいい!
ビデオはひたすら飛距離のある空中ダッシュが飛行気持ちいい!

こればっかりはもう実際にプレイしてもらうか動画見てもらうしかありません。



マップ
ダッシュの魅力に繋がるのがマップの作り込みです。
舞台はアメリカはシアトル。
行ったことありませんが建物やモニュメントのリアルな再現度は現実との比較検証がされるほどw

Infamous: How Seattle is Second Son's Seattle? - IGN

道行く人々はただすれ違うだけの存在ではなくヒーローなら歓声を、
悪魔なら悲鳴をもってそれぞれリアクションしてくれます。
他にも活動家、ドラッグディーラー、ギャング、ストリートミュージシャンなど
街を飛び回れば様々な人が発見できます。
それぞれが善と悪のカルマを成長させるのに役立つためただの賑やかしではなく
ゲーム性に絡んでいることも重要です。

敵の施設を破壊したり他にも様々なミッションをこなすことで
エリア解放というのが可能になっていてこれが一つモチベーションになりました。
能力使って移動してるところを組織に見つかると攻撃されるんですが、
エリア解放すると「見つかる率気持ち減るかなー?」程度なので
まぁ正直エリア解放の恩恵ってあんまないんですけどw



ボリューム
セーブデータにプレイ時間が記録されてなかったので
正確にはわかりませんが18時間とかそれくらいではないかなと。
メインストーリーのみ追いかけてミッションとかその他ガン無視で進めたら
半分以下の時間でクリアできるとは思いますが、
スキルの成長に必要な「シャード」が貯まらないのでかなり難しくなりそうです。

まあ2周目は悪、もしくは善と周回要素もあるので十分ではないかと。
E3でスタンドアロンDLC「inFAMOUS First Light」も発表されたことですし。

[E3 2014]「inFAMOUS Second Son」に登場する女性キャラクター“Fetch”が主人公のDLC「inFAMOUS First Light」発表。本編がなくてもプレイ可能 - 4Gamer.net

難易度
ノーマルで始めてもまあまあ死んだので難しいほうですかね?
ただ、特定の空間に閉じ込められて逃げ場のない戦いというのが一部のボス戦だけで
殆どの戦いは屋外になるため「いつでも逃げられる」「いくらでも敵と距離を取れる」
というのがあるので「やばくなったら、さっさと逃げる。それだけだ」を信条に
ヒットアンドアウェイを繰り返せば誰でもなんとかなるはずw

シナリオ
アーティスト気取りのケチな不良がある日突然「ケムリ人間」というパワーを手に入れた!

とまあ、これだけだったら吐いて捨てるほど溢れてるそこらのラノベや漫画やアニメやらで
飽きるほど見慣れたテンプレな導入ですが、このゲームはそこからのテーマが
「家族」とか「迫害」とか洋ゲーならではの重く真面目なテーマを中心に展開されるため
理屈こねくりまわして非現実な異能力バトルに終始するエンタメとは一線を画しています。

特筆すべきは主人公デルシンが新たなパワーを手に入れる際に
流れ込んでくる能力者の辿った人生の一部。
そしてその直後に訪れる善と悪の選択。
相手から酷い仕打ちを受けそれでもなお赦し善の選択をできるか、
怒りに身を任せ制裁を加えるか。
ストーリーとゲーム性が密接に絡み合ったこのゲームの醍醐味の一つです。

なんかこの書き方だと終始重苦しい雰囲気のゲームかと思われるかもしれませんが
デルシンのノリが軽いのでそこまで重い展開ばかりではありません。
少なくとも善の道では、ですけど。

音楽
肝心要のBGMは正直殆ど印象に残ってない…。
洋ゲーは雰囲気重視なので大概こうなんですけどね、残念ながら。

ただ、一つ驚いたのはPSストアからサウンドトラックが無料でダウンロードできること。
おそらくゲームを買った人だけ?とは思うんですが。
欲を言えばPS4以外で普通に聴けたらなあとは思いますが。

総評
本作の魅力を一言で表すなら
「バカになってケムリのようにシアトルの高い所を飛び回ろう」です。
あまりに広いので「箱庭ゲー」と言っていいものかどうか迷いますが
この手の広大なマップの洋ゲーにありがちな「移動がめんどくさい」という不満を
爽快な移動によってここまで完全に払拭してるゲームを私は初めてプレイしました。

まあGTA5を「移動がめんどくさいので投げた」とは言いませんが
もしデルシン・ロウでドスサントスを自由に飛び回れたら最後までプレイしたのかもな~、
なんて今更思ったりもしました。

さて、もう5日後には「ウォッチドッグス」が発売されます。
シアトルの次はシカゴの街をハッカーになって暗躍するわけですが
どうも聞いた話では本作インファマスセカンドサンよりも
遥かに広大なオープンワールドアクションゲームになってるそうです。

私にとって最も重要なことはモチベーションの維持です。
ラストオブアスならストーリーで。
インファマスセカンドサンなら爽快な異能アクションで。
何かしらの要素でプレイヤーを引っ張ってくれれば、
続きをプレイしたいと思わせてくれればエンディングを迎えられるはずなのです。

残念ながらGTA5にはそれが無かった。
ウォッチドッグスはそうならないことを祈って、
そして日本の奇跡のGL突破も祈って26日を待ちましょうw

ジャンル : ゲーム

テーマ : inFAMOUS

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