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ゲーム音楽CD発売予定表

4月4日
PS4/PS Vita用ソフト『スーパーロボット大戦V』オリジナルサウンドトラック
Xenogears Original Soundtrack Revival Disc - the first and the last -【映像付サントラ/Blu-ray Disc Music】
BRA★BRA FINAL FANTASY VII BRASS de BRAVO with Siena Wind Orchestra
3月28日
ガスト25周年記念ベストセレクション CDボックス
真・三國無双8 キャラクターソング集1(仮)
真・三國無双8 キャラクターソング集2(仮)
Fate/Grand Order Original Soundtrack II(初回仕様限定盤)
【Amazon.co.jp限定】Fate/Grand Order Original Soundtrack II(オリジナル特典:「紙製ミニショッパー[エルドラドのバーサーカー]」付)(初回仕様限定盤)
FIRE EMBLEM MUSIC COLLECTION:SESSION ~Flower of Enchantment.
3月26日
Anvil: War of Heroes (Original Soundtrack)
3月21日
FINAL FANTASY XV Original Soundtrack Volume 2【CD】
FINAL FANTASY XV Original Soundtrack Volume 2【映像付サントラ/Blu-ray Disc Music】
3月14日
METAL GEAR SURVIVE ORIGINAL SOUNDTRACK
Re:Tune Romancing Sa・Ga BATTLE ARRANGE
3月7日
ω-Force 20th Anniversary Complete CD-BOX(初回限定生産盤)
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS ORIGINAL SOUNDTRACK
誰ガ為のアルケミスト オリジナルサウンドトラック
2月28日
DISSIDIA FINAL FANTASY NT Original Soundtrack【Blu-ray Disc Music/映像付きサントラ】
東亜プラン ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.3
スーパーマリオ オデッセイ オリジナルサウンドトラック
【Amazon.co.jp限定】スーパーマリオ オデッセイ オリジナルサウンドトラック (オリジナルマスキングテープ付)
2月21日
聖剣伝説2 Secret of Mana Original Soundtrack
2月16日
Space Noir (Original Game Soundtrack)
2月14日
真・三國無双8 オリジナル・サウンドトラック コンプリート
ストリートファイターV アーケードエディション オリジナル・サウンドトラック
モンスターハンター:ワールド オリジナル・サウンドトラック
パンツァードラグーン オリジナルサウンドトラック New
パンツァードラグーン ツヴァイ オリジナルサウンドトラック New
アゼル -パンツァードラグーン RPG- オリジナルサウンドトラック New
パンツァードラグーン オルタ オリジナルサウンドトラック New
テイルズ オブ アスタリア オリジナルサウンドトラック
jubeat clan ORIGINAL SOUNDTRACK
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE Original Soundtrack(DVD付)
GITADORA Tri-Boost Original Soundtrack Volume.03(DVD付)
2月12日
Verdant Skies: Eclipse Mix (Original Game Soundtrack) New
Verdant Skies: Summer Mix (Original Game Soundtrack) New
2月9日
Starpoint Gemini Warlords (Original Game Soundtrack)
Star Vikings Forever (Original Game Soundtrack)
2月8日
Sid Meier's Civilization VI: Rise & Fall (Original Game Soundtrack)
2月7日
Dive: Starpath (Original Game Soundtrack)
2月6日
Dandara (Official Soundtrack)
2月5日
Superbeat: Xonic Extra Soundtrack
とっとこダンジョン オリジナルサウンドトラック
アイアンスクラップ オリジナルサウンドトラック
2月1日
Darkfall Rise of Agon
1月31日
東亜プラン ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.2
「テイルズ オブ オーケストラコンサート2017 feat. テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス」コンサートアルバム
OCTOPATH TRAVELER Original Soundtrack Preview Version
1月29日
Resurrection: Azel-パンツァードラグーンrpg- (20th Anniversary Arrangement) New
The Red Strings Club Original Soundtrack
Strikers Edge (Original Game Soundtrack)
1月26日
《Art of War: Red Tides 》Original Soundtrack
1月25日
Musashi (Original Game Soundtrack)
Celeste (Original Soundtrack)
1月24日
ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 Original soundtrack
FINAL FANTASY 30th Anniversary Tracks 1987-2017(映像付サントラ/Blu-ray Disc Music)
聖剣伝説 25th Anniversary Orchestra Concert CD
交響組曲「ドラゴンクエストXI」過ぎ去りし時を求めて
Legrand Legacy (Original Soundtrack)
星のカービィ25周年記念オーケストラコンサート
にゃんこ大戦争 音楽大全集
1月23日
Staxel, Vol. 1 (Original Soundtrack)
1月22日
Doughlings (Original Game Soundtrack)
1月19日
Shadow Fight (Original Game Trilogy Soundtrack)
1月17日
Sonic Mania Original Sound Track(Selected Edition)
1月16日
The Island of Eternal Struggle, Vol. 2 (Original Soundtrack)
1月12日
Stellar Interface (Original Soundtrack)
The Elder Scrolls Online: Music of Tamriel, Vol. 1 (Original Game Soundtrack)
The Elder Scrolls Online: Music of Tamriel, Vol. 2 (Original Game Soundtrack)
1月11日
Game of Dice OST 3
1月10日
Eclipse: Edge of Light (Original Soundtrack)
1月9日
Whispering Willows (Original Game Soundtrack)
『拡張少女系トライナリー』オリジナルサウンドトラック
PhenoMix/. 『拡張少女系トライナリー』キャラクターソングアルバム
Gorogoa (Original Soundtrack)
1月5日
The Lighthouse (Original Game Soundtrack)
1月4日
Turok Dinosaur Hunter (Soundtrack)
1月3日
Nine Parchments (Original Soundtrack)

-----2017年発売CD-----

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【ゲームと音楽感想】ファンタシースターノヴァ

ファンタシースターノヴァ
ファンタシースターノヴァ

ケイオスリングスの感想上げたばっかりで随分ハイペースに見えますが
あれは感想を仕上げるのに時間がかかっただけなので
ゲームする時間が特別増えているわけではありません。

システム
拠点があってクエスト受注してクエストクリアによって
シナリオが進行する普通の狩りゲーです。
まあ普通の狩りゲーと言うよりはほぼPSO2のまま。

拠点にいるNPCからプロミスオーダーと言う名のお使いをこなし
好感度を上げさらに別のお使いを出現させます。
拠点は物語中盤くらいで自由にカスタマイズできるようになります。

アクション
クラス(職業)は4つ。
UI的にもシステム的にもまんまPSO2の手触りの割に選択可能なクラスは
PSO2よりも少ないので人によっては劣化版PSO2と感じるかも。
ただ使える武器は計11種なので狩りゲーとしては十分。

狩りゲーをプレイした時の私の「武器は1種類しか使わない」いつものパターンで
今回もほぼハンターのソードオンリーでクリアしてしまいましたw
言い訳させてもらうなら、クラスごとに経験値があるのでちょっと気分換えて
別のクラス使おうと思ったら一から育てなきゃならないんですよね。
装備品は最新のものを作れるんですけどね。

通常攻撃・ジャンプ・ガード・回避・アーツあり。
ガードや回避はクラスによってはできないかも。
武器ごとにアーツがあってアーツを使用するためのポイントがあって
時間経過か通常攻撃でポイントが徐々に回復と、このあたりもほぼまんまPSO2。

アイテムの使用はパレットにセットしておいてタッチ操作で簡単使用。
同じくパレットにセットしておくギガンテスブラストですが
実はこれ一度も使ってません。
ただの時間経過なのか雑魚敵殲滅数なのかなんなのかわかりませんが
クエストを開始してからクリアするまでに発動可能になるまでゲージが溜まったことが
一度としてありませんでした。
何のためにこの仕様を導入したか意図がさっぱりでした。
最後まで使わずクリアできたので、私はもう一生
ギガンテスブラスト発動の瞬間を見ることはないでしょうw

ギガンテス戦
狩りゲーの魅力を決定付けるのがこの大型モンスターとのバトルですが
正直あんまり楽しくはなかったですね。

巨大ギガンテスの体に足場を作って取り付いて、
部位破壊しながらチクチクダメージ蓄積して
スタン状態にしたら弱点露出して一気に大ダメージのチャンス。
と、まあ文章にするとまあまあ楽しそうなんですけど
自分のプレイを振り返ってみるとゴリ押しが多かったような・・・。

敵の行動パターン覚えて攻撃、回避、防御に最適のタイミングを見極め
上達していく普通の狩りゲーにあるようなあの感覚は
このゲームには殆ど無かったような気がします。
モンハンに例えればラオシャンロンやジエンモーランみたいな超大型とばかり戦うゲームなんですが
あの2匹との一戦よりも楽しいギガンテスはいませんでした。

難易度
結構死んだので難易度高めかもしれませんが
クエストの推奨レベルより常に低いレベルだったし、
回復アイテムやリスポーン回数は最大で5回と狩りゲーの基本3落ちよりもさらに多いし
そのへんのゴリ押しが可能なのでフル活用すれば大して難しくないです。

私は余計なクエストを殆どこなさなかったのもあって常にレベルが低かったし
スケープドールも常備せずクエストの報酬か何かで手に入れた分だけ使ったら
一切買い足さなかったので何度も死んでリトライしてクリアしました。

ボリューム
クリア時点で27時間。
自分がハマってないせいもあるけど大したボリュームじゃないような・・・。

シナリオ
このゲームの評価を著しく下げる最大の原因となるのがこれ。
何一つ予想を裏切ることのない王道ストーリーの流れには目をつぶったとしましょう、百歩譲ってw
何がイラつかせたかって、ストーリー進める上で必要不可欠な会話のテキストセンスの無さです。
余りに稚拙でダサくて見てるこっちが恥ずかしくなるレベル。

例えるなら、ギャグ漫画なんかで
ありがちだけど今じゃ古くて誰も描かない昭和レベルのベタ描写
を笑いにする手法ってありますよね。
アレを地で行く会話や掛け合いが見れるのがこのファンタシースターノヴァというゲームです。

クエストの最中はそれなりに活き活きとプレイしてるのが
シナリオパートで会話眺めてる最中だけ私の目は完全に死んでいたことでしょう。
深夜アニメ見るつもりが実は「おかあさんといっしょ」見てた、みたいな心境ですねw

トライエースの手がけるゲームのストーリーが致命的につまらないのは
既に伝統と化していますが、それにしてもここまでとは…。
まあ狩りゲーのストーリーで面白いと思ったゲームなんてソルサクくらいしかありませんけど
それにしたってこのテキストは無いだろう、いくらなんでも。
ゲーム進めるのが苦痛になるレベルの掛け合いって相当ですよ。

音楽
年に一枚は桜庭さんの手がけたCDを買っているんですが
トライエースのゲーム自体が久々過ぎるのもあって久々にこの手の桜庭バンドサウンド聴きました。
それだけ打ち込み主体のテイルズばっか聴いてたということでしょうw

で、本作PSノヴァの音楽ですが
オープニングやタイトルメニューやクエスト選択などは壮大なオーケストラで、
クエスト中の曲はプログレバンドサウンドでひたすら熱く。
ちょっと感心するのが、ライナーには
「ファンタシースターっぽくなくていいと聞いて自由にやった」と書いてあるんですが
VitaでPSO2を実際にプレイしサントラも聴いた私からすると
「イメージ的にはそんなに離れていないというか割と近い」感覚で聴けたのが不思議。
同じ世界観を基に作られた音楽なんだから当たり前と言われれば確かにそうなんですが。

ただこれ音楽ではなくゲームの仕様への不満なんですけど、クエスト中
敵と遭遇したら音楽流れて殲滅したら曲止まるこの仕様は良いもんじゃありませんね。
PSO2は敵遭遇前の曲があって敵と遭遇するとシームレスに敵遭遇曲へと移行する仕様なんで
それほど不満は無いんですが、ノヴァはその仕様を中途半端に引き継いでいるので
バトル曲至上主義者からすると不満でしたね。

ツボは「無限の弾倉殻

あとこのゲーム最大の疑問なんですけどなんでレニーハート起用した?w

総評
結論から言えば、どう考えてもPSO2のほうが楽しい
この一言に尽きます。

もっと言えば「何故出した?」とさえ思います。
クラス数、武器数の豊富さ。
オンラインマルチプレイの実装。
フィールドも多ければ敵の種類も多いし。
プレイ感覚とか手触りはまるっきりPSO2なのにスケールもボリュームも小さくなって
劣化版PSO2としか表現しようがないんですよね。
あっちは既に2年以上かけてアップデートを重ねてきたMMOですからそんなの当然なんですけど。

要はギガンテスしかノヴァの独自性が出せなかったのかなあと。
そのギガンテス戦自体大して面白くなかったらもうどうしようもないですよね。
クリア後の今にして思えば狩りゲーである必要すらなかったんじゃないかと。

例えばこのゲームが実は完全なるPSO2のプロモーションに過ぎず
あらゆる素材からプログラムに至るまでPSO2から使い回され実は
開発費も大してかかってなかったというのならまあまあ納得します。
ですが、初報が2013年9月で発売は2014年11月ですから
少なく見積もっても1年半以上はかかってるものと見るべきですよね。
そもそもF2Pのゲームのプロモーションに定価6400円のゲーム売るって意味わかりませんけどねw
すいません、やっぱ納得できませんでしたw

ケイオスリングスクリア後にプレイしたゲームがこれなので
立て続けにハズレ引いてちょっとショックです。
こっちは「このご時勢に律儀にサントラ出してくれるゲーム
を優先的に選んで買ってるだけなのにこの仕打ち。
「ゲーム音楽にこだわってゲーム買うのなんかやめろ」という天啓ですか?
不条理感に押し潰されそうです。

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ジャンル : ゲーム

テーマ : ファンタシースターノヴァ

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