据置き機への参入を断念、或いは未だに様子見を続けている大手や中小企業は続々と体勢をDSへとシフトしているのは昨今の新作リリース数をハード毎に比較してみれば一目瞭然です。
一つのハードへの一極集中が起こると決まって起きるのが駄作の濫発です。
メーカーにはそれまで蓄積したノウハウや抱える人材に差があるので、参入するメーカーの増加に比例して駄作が増えるのは仕方の無いことです。
これまでのゲーム機の歴史でSFCやPSが辿ってきた道をDSも歩み始めている、というか既に歩んでいるのかもしれません。
一つのハードへの一極集中が起こると決まって起きるのが駄作の濫発です。
メーカーにはそれまで蓄積したノウハウや抱える人材に差があるので、参入するメーカーの増加に比例して駄作が増えるのは仕方の無いことです。
これまでのゲーム機の歴史でSFCやPSが辿ってきた道をDSも歩み始めている、というか既に歩んでいるのかもしれません。
最も参入メーカーの多いハードで発売されるゲームの宿命として他社との熾烈なユーザー獲得争いが起こります。
あるメーカーは一本のゲームが起こしたムーヴメントに便乗したり、また別のメーカーは誰も手を付けていない未開拓の分野を開発し新たなブームの立役者になろうと目論んだり、その戦略は各社様々です。
その過程で、奇をてらい過ぎた作品、二番煎じにしか見えない作品など様々な理由で駄作は生まれます。
ユーザーはメーカーの苦労も知らずに掴まされた駄作をひたすらあげつらって悦に入ります。
もちろん購入のために金を払っているのはユーザーなので、限度をわきまえた範囲であればそれは当然の権利と言えます。
口コミ、ネット、あらゆる手段で駄作の風評は伝わりやがて店頭のワゴンセールに並ぶようになります。
2作3作とそれが続き制作費を売上で回収できないと次のゲームが作れなくなりやがて会社は倒産。
これが自然淘汰です。
このことに関して私はある場所で、「駄作を掴まされる確率が減って喜ばしい事だ」的な書き込みと、「参画メーカーが減る事は悲しい事だ」という二つの書き込みを見ました。
ここからは私的な意見になりますが私は後者です。
自然淘汰は文字通り自然に起こることなので仕方のないこととは思いますがそれが良いことだとは思いません。
淘汰されれば確かに駄作を掴まされる確率は減るかもしれませんが、一社潰れるということは同時に良作を掴む可能性をも捨てていることになります。
最初から良作ばかり作れるメーカーなどそうは無いのではないのでしょうか。
元々大手でプロデュースしたゲームを立て続けにヒットさせた人が、独立して開発したゲームが思うように売れず結局元の会社と併合なんてケースも割と最近あったようです。
淘汰されればいずれ残るのは本当に面白いゲームを作れる会社だけだ、というのが前者の意見なのでしょう。
ですが本当にそうでしょうか?
何もゲームに限った話ではありませんが、あの一流有名ブランドが過去にこんな駄作を作って失敗していたなんてザラにある話です。
そもそもそこで淘汰される会社が本当に駄作しか作れなかったかどうかもわからないのです。
面白くても売れなかったゲームなんて、大手の陰に隠れて消えていった秀作なんていくらでもあるはずです。
何も同情でつまらないゲームを買えなんて言うつもりはありません。
金を払ってゲームを購入する以上、誰にでもそのゲームを面白く遊ぶ権利があるのでつまらないゲームと知っててわざわざ買う必要なんてありません。
ただ、誰でも最初から面白いゲームが作れるわけではないので多少長い目で見てやる、ということと会社が潰れることを喜んだり望んだりするのはユーザーとしてどうなんだろう、というのが今回私の言いたかったことです。
日本の景気は緩やかに回復に向かいつつあるとのことですがゲーム業界は未だに冬を越せずにいるという印象が拭えません。
せめていちユーザーであるところの私としては、多少の駄作を掴まされてもなるべく生暖かく見守りつつも、せめて次へ繋がる意見を地道にアンケートで伝えられたらと思っています。
あるメーカーは一本のゲームが起こしたムーヴメントに便乗したり、また別のメーカーは誰も手を付けていない未開拓の分野を開発し新たなブームの立役者になろうと目論んだり、その戦略は各社様々です。
その過程で、奇をてらい過ぎた作品、二番煎じにしか見えない作品など様々な理由で駄作は生まれます。
ユーザーはメーカーの苦労も知らずに掴まされた駄作をひたすらあげつらって悦に入ります。
もちろん購入のために金を払っているのはユーザーなので、限度をわきまえた範囲であればそれは当然の権利と言えます。
口コミ、ネット、あらゆる手段で駄作の風評は伝わりやがて店頭のワゴンセールに並ぶようになります。
2作3作とそれが続き制作費を売上で回収できないと次のゲームが作れなくなりやがて会社は倒産。
これが自然淘汰です。
このことに関して私はある場所で、「駄作を掴まされる確率が減って喜ばしい事だ」的な書き込みと、「参画メーカーが減る事は悲しい事だ」という二つの書き込みを見ました。
ここからは私的な意見になりますが私は後者です。
自然淘汰は文字通り自然に起こることなので仕方のないこととは思いますがそれが良いことだとは思いません。
淘汰されれば確かに駄作を掴まされる確率は減るかもしれませんが、一社潰れるということは同時に良作を掴む可能性をも捨てていることになります。
最初から良作ばかり作れるメーカーなどそうは無いのではないのでしょうか。
元々大手でプロデュースしたゲームを立て続けにヒットさせた人が、独立して開発したゲームが思うように売れず結局元の会社と併合なんてケースも割と最近あったようです。
淘汰されればいずれ残るのは本当に面白いゲームを作れる会社だけだ、というのが前者の意見なのでしょう。
ですが本当にそうでしょうか?
何もゲームに限った話ではありませんが、あの一流有名ブランドが過去にこんな駄作を作って失敗していたなんてザラにある話です。
そもそもそこで淘汰される会社が本当に駄作しか作れなかったかどうかもわからないのです。
面白くても売れなかったゲームなんて、大手の陰に隠れて消えていった秀作なんていくらでもあるはずです。
何も同情でつまらないゲームを買えなんて言うつもりはありません。
金を払ってゲームを購入する以上、誰にでもそのゲームを面白く遊ぶ権利があるのでつまらないゲームと知っててわざわざ買う必要なんてありません。
ただ、誰でも最初から面白いゲームが作れるわけではないので多少長い目で見てやる、ということと会社が潰れることを喜んだり望んだりするのはユーザーとしてどうなんだろう、というのが今回私の言いたかったことです。
日本の景気は緩やかに回復に向かいつつあるとのことですがゲーム業界は未だに冬を越せずにいるという印象が拭えません。
せめていちユーザーであるところの私としては、多少の駄作を掴まされてもなるべく生暖かく見守りつつも、せめて次へ繋がる意見を地道にアンケートで伝えられたらと思っています。

